Jeux par Kidori

Recursive: Programming Puzzles

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⭐⭐⭐⭐✨ (4 votes, moyenne : 4,75 / 5)

Version : 1.1.6

Appareil : iPhone & iPad

Compatibilité : iOS 14.0 +

Taille : 4,23 Mo

Prix : 3,49 €

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Description
Recursive est un jeu de puzzle basé sur la récursivité et la programmation. C’est le jeu parfait pour ceux qui aiment les puzzles difficiles.

Votre objectif est d’aider des petits robots à collectionner les gemmes en identifiant le bon parcours et en le traduisant en un programme très court.

# Language de programmation (aucune connaissance préalable requise)
– Avancer : Se déplacer d’une cellule vers l’avant.
– Tourner à gauche : Tourner 90° à gauche sur place.
– Tourner à droite : Tourner 90° à droite sur place.
– Changer de couleur : Charger une puce d’une couleur donnée, et exécuter les instructions qu’elle contient.

Même avec ce language de programmation simple, les robots peuvent suivre des parcours compliqués grâce à la puissance de la récursivité et à d’autres astuces que vous allez découvrir dans le jeu.

# Niveaux riches

Recursive propose une grande variété de niveaux en utilisant plusieurs types d’éléments.

– Robot : Ils ont des couleurs différentes qui reflètent la couleur de la puce qu’ils ont chargée.
– Gemmes : Votre objectif est de les collecter toutes.
– Bugs : Ils détruisent les robots et les font disparaître.
– Puces : Elles forcent les robots à charger un autre programme.
– Portails de téléportation : Ils téléportent les robots à une nouvelle position.
– Robots inactifs : Ils sont activés quand il sont touchés par un autre robot.

# Maîtriser la récursivité

La récursivité est souvent difficile à maîtriser, comme une expression attribuée à Stephen Hawking le dit : “Pour comprendre la récursivité, il faut d’abord comprendre la récursivité”. Nous pensons que jouer à Recursive est un autre moyen fun pour mieux comprendre et maîtriser le récursivité.

Version 1.1.6

Changements récents
Nous avons corrigé un problème qui pouvait affecter les astuces d’aide sur les niveaux avec des robots inactifs.
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