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Terraforming Mars

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Version : 1.3.1.11322

Appareil : iPhone & iPad

Compatibilité : iOS 10.0 +

Taille : 232,14 Mo

Prix : 8,99 €

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Description
CRÉEZ LA VIE SUR MARS

Dirigez une corporation et lancez d’ambitieux projets pour terraformer Mars. Dirigez d’incroyables chantiers, gérez la production de vos ressources, placez villes, forêts et océans, et disputez des récompenses et des objectifs pour remporter la partie !

Dans Terraforming Mars, piochez et utilisez vos cartes à bon escient :
– Atteignez un haut Niveau de Terraformation, en augmentant la température, le niveau d’oxygène ou en créant des océans… Rendez la planète habitable pour les générations futures !
– Obtenez de nombreux Points de Victoire en construisant des cités, des infrastructures et d’autres projets plus ambitieux les uns que les autres.
– Attention, les corporations adverses essaieront de ralentir votre progression… C’est une bien belle forêt que vous avez plantée là… Ce serait fort dommage si un astéroïde venait soudainement s’y écraser, vous ne trouvez pas ?

Votre société pourra-t-elle mener l’humanité à une nouvelle ère ? La course à la terraformation commence maintenant !

Fonctionnalités :
• L’adaptation officielle du jeu de société culte de Jacob Fryxelius.
• Mars pour tous : Jouez en solo contre les IA, ou jusqu’à 5 en multijoueur Local ou En ligne.
• Variante : Essayez les règles de l’Ère des Corporations pour rendre la partie plus complexe. Avec l’ajout de cartes supplémentaires, dont deux nouvelles corporations, et centrée sur l’économie et la technologie, découvrez une variante des plus stratégiques !
• Défi solo : Achevez la terraformation de Mars avant la fin de la génération 14. Essayez de nouvelles règles et fonctionnalités dans le mode Solo le plus difficile de la planète (rouge).

Langues disponibles : Français, Anglais, Allemand, Espagnol, Italien, Suédois

Pour plus d’informations, rendez-vous sur http://www.asmodee-digital.com/

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Version 1.3.1.11322

Changements récents
Bug fixes

– The game saves again the players’ preferences (settings, achievements…). The previous settings should be restored.
– The timer duration at the creation of an online game is now saved as a preference.

– The 5th player can tap the Press button again (was inaccessible with certain resolutions).
– The version number is displayed properly on iOS devices.
– No more “Very very very long” placeholder popups.
– The number of generations in solo mode is now properly displayed (14 with the base game, 12 using Prelude).
– Games should be always resumable from the Resume interface.
– The “Price reduction” side popup is now always properly displayed.
– The Buy button in the ingame shop is now properly displayed.
– The Restore purchase button on iOS devices should now work properly and allows you to restore the Prelude DLC purchase on different devices using the same account.
– At the end of the game, when you don’t have enough plants to convert into forests, you don’t have anything to do anymore.
– The player’s cards won’t disappear anymore when another player is playing.
– The OK button of the Prelude tutorial popup during your first Prelude game is now properly clickable.
– The player cannot open all the Info tooltip of the custom rules when they create a new game.
– The player cannot see which corporation has been picked by AI during local games anymore.
– On mobile, the View game state button won’t be overlapped by the Confirm button during resource production increase situations.
– A small visual artefact in the temperature bar has been fixed.
– The [-1] PUBLIC_KEY_PINNING_ERROR message at login should be less frequent (if it happens to you, check if you have the good login/password combination, and take a screenshot of the game console that appears by typing/clicking rapidly the top right corner of the screen).

Known bugs

– The resolution and quality settings might appear empty and not changeable.

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