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Snap lance Specs, des lunettes de réalité augmentée à 2 195 dollars

Snap a dévoilé Specs, une paire de lunettes de réalité augmentée que l’entreprise présente comme un ordinateur portable intégré dans des lunettes transparentes.

Les Specs sont fabriquées à partir de polymère suisse TR90, un matériau que Snap compare à du « titane plastique » en raison de sa légèreté et de sa durabilité.

Les lunettes seraient suffisamment légères pour être portées pendant plusieurs heures. Deux tailles sont proposées : la monture de 47 mm pèse 132 grammes, tandis que la monture de 52 mm pèse 136 grammes. Des verres correcteurs peuvent être facilement insérés et remplacés, ce qui permet aussi de partager les lunettes avec des proches.

Des lunettes AR remplies de capteurs

Les lunettes de réalité augmentée de Snap intègrent des caméras et des capteurs capables d’envoyer des données à une IA dotée d’une compréhension contextuelle.

On retrouve deux caméras haute résolution en couleur, deux caméras infrarouges dédiées à la vision par ordinateur, ainsi que des IMU à 6 axes pour la détection inertielle.

Deux puces Snapdragon sont intégrées. L’une gère les verres, tandis que l’autre s’occupe de la vision par ordinateur.

Un champ de vision de 51 degrés

Les Specs offrent un champ de vision de 51 degrés et un affichage stéréo par guide d’ondes avec teinte automatique selon les conditions lumineuses.

L’appareil utilise des mini-projecteurs LCoS, pour liquid crystal on silicon, afin de projeter les images vers l’écran.

Snap compare ce champ de vision à un écran de 115 pouces regardé à une distance d’environ 3 mètres.

Contrôle vocal, gestes et audio spatial

Les lunettes embarquent des haut-parleurs stéréo pour l’audio spatial, ainsi qu’un ensemble de microphones pour les commandes vocales.

Les Specs prennent aussi en charge le suivi des mains pour le contrôle par gestes, la reconnaissance vocale et les commandes vocales naturelles.

L’objectif est de permettre une interaction plus directe avec les contenus affichés en réalité augmentée, sans dépendre uniquement d’un smartphone.

Jusqu’à quatre heures d’autonomie

Les Specs peuvent fonctionner jusqu’à quatre heures en usage mixte.

Un câble de charge magnétique personnalisé permet de recharger les lunettes tout en les portant. Elles sont également livrées avec un étui de charge offrant jusqu’à 20 heures d’utilisation.

À titre de comparaison, les précédentes Spectacles de Snap, réservées aux développeurs, ne proposaient que 45 minutes d’autonomie.

Des usages variés autour de Snapchat et de l’IA

Les Specs peuvent servir à regarder des films, des vidéos ou des séries, à diffuser du contenu vers un écran, à écrire sur un tableau blanc ou encore à utiliser les nombreuses lentilles déjà disponibles sur Snapchat.

Elles peuvent aussi se connecter à un ordinateur, un téléphone ou une console de jeu en USB-C afin d’être utilisées comme écran.

Le CEO de Snap, Evan Spiegel, a présenté les Specs lors de l’AWE USA 2026 et a montré plusieurs expériences créées par les développeurs avec Lens Studio.

Comme les Specs peuvent utiliser les lentilles développées pour Snapchat, il existe déjà des expériences permettant de placer des objets virtuels, de jouer à des mini-jeux, d’obtenir de l’aide pour du bricolage et bien plus encore.

Lens Studio s’ouvre aux agents IA

Lens Studio va recevoir des capacités de développement agentique pour les lentilles.

Des intégrations développeurs sont prévues avec Claude Code, Codex et Cursor. Les lentilles pourront aussi s’appuyer sur les API d’OpenAI et de Gemini pour proposer des expériences de réalité augmentée dopées à l’IA.

Cette orientation montre que Snap veut faire de ses lunettes un produit centré sur les développeurs, l’IA et les usages interactifs en temps réel.

Un lancement prévu aux États-Unis, au Royaume-Uni et en France

Les Specs sont proposées au prix de 2 195 dollars, avec un dépôt remboursable de 200 dollars.

Les précommandes sont ouvertes, pour un lancement prévu plus tard cet automne aux États-Unis, au Royaume-Uni et en France.

Snap devance ainsi plusieurs grandes entreprises technologiques sur le marché des lunettes de réalité augmentée, dont Apple.

Apple développe bien des lunettes connectées de réalité augmentée avec verres intégrés, mais ce produit ne devrait pas être lancé avant plusieurs années. Ses premières lunettes, limitées à des capacités IA et sans écran intégré, ne seraient pas attendues avant fin 2027.

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